控制台 退出登录

java基础


基本功
1、面向对象的特征
抽象
抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面
抽象包括两个方面,一个数据抽象,而是过程抽象.
数据抽象 -->表示世界中一类事物的特征,就是对象的属性.比如鸟有翅膀,羽毛等(类的属性)
过程抽象 -->表示世界中一类事物的行为,就是对象的行为.比如鸟会飞,会叫(类的方法)
封装
封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”
封装就是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过特定的界面.如私有变量,用set,get方法获取
面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位
继承
一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,提供一种明确表达共性的方法.对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承.新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),原始类称为新类的基类(父类).派生类可以从它的父类哪里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要.因此可以说,继承为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备.
多态
多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应.多态性包括参数化多态性和包含多态性.多态性语言具有灵活/抽象/行为共享/代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题.总的来说,方法的重写,重载与动态链接构成多态性.java引入多态的概念原因之一就是弥补类的单继承带来的功能不足.
动态链接 -->对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将调用子类中的这个方法,这就是动态链接.
面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。

Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。

     继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。

     重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。

     向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。

2、final, finally, finalize 的区别
在java中,final可以用来修饰类,方法和变量(成员变量或局部变量)。
当用final修饰类的时,表明该类不能被其他类所继承。当我们需要让一个类永远不被继承,此时就可以用final修饰,但要注意:

使用final方法的原因主要有两个:

(1) 把方法锁定,以防止继承类对其进行更改。

(2) 效率,在早期的java版本中,会将final方法转为内嵌调用。但若方法过于庞大,可能在性能上不会有多大提升。因此在最近版本中,不需要final方法进行这些优化了。

final方法意味着“最后的、最终的”含义,即此方法不能被重写。 final类中所有的成员方法都会隐式的定义为final方法。

int 和 Integer 有什么区别

重载和重写的区别

抽象类和接口有什么区别

说说反射的用途及实现

说说自定义注解的场景及实现

HTTP 请求的 GET 与 POST 方式的区别

session 与 cookie 区别

session 分布式处理

JDBC 流程

MVC 设计思想

equals 与 == 的区别

本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 协议发布

相关文章

None

None

None

None

SpringCloud(9)

SpringCloud(9)

SpringCloud(8)